Test: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Wo ist das gewisse Etwas?
Kingdoms of Amalur: Reckoning ist wahrlich nicht frei von kleinen Fehlern, allzu große Schnitzer leistet sich das Action-Rollenspiel aber auch nicht. Es gibt sogar einige kleine Hilfestellungen, die einem viel Stress ersparen. So weist einem das Spiel im Menü darauf hin, welche Rüstungsgegenstände am besten oder stärksten sind, auch können alle Gegenstände die nicht vom Wert sind zusammengefasst und dann mit nur einem Knopfdruck beim Händler verkauft werden. Das ist natürlich keine Revolution, aber manchmal sind es die kleinen Dinge im Leben, die alles etwas angenehmer gestalten.

Wieso der Titel trotzdem nicht an die großen des Genres herankommt, hat damit zu tun, da dem Titel dieses „gewisse Etwas“, diese besondere Stimmung fehlt. Nur um eins klarzustellen: Kingdoms of Amalur: Reckoning ist weder langweilig noch nervig, aber Skyrim und Mass Effect 2 verstehen es um einiges besser, eine noch dichtere Stimmung zu erzeugen.


07.02.2012 : Stefan Grund