Test: Grand Theft Auto 5 (GTA V)

Test von Theo Salzmann
Unser Fazit:

Da ist es nun, Grand Theft Auto V. Hätte man mich vor einigen Monaten gefragt, wie sehr ich mich auf das Spiel freue, hätte ich wahrscheinlich nur mit den Schultern gezuckt – zu viele GTA’s habe ich in meiner Gamerkarriere verschlungen, als das ein weiteres noch für Herzklopfen sorgen könnte...dachte ich! Fast 50 Stunden habe ich inzwischen auf dem Tacho und meine übermüdeten Augen können sich dennoch nicht an der beeindruckenden Spielwelt satt sehen.

Auch wenn San Andreas unter der Oberfläche nicht ganz so lebendig ist, wie es in den ersten Spielstunden erscheinen mag, so tut das meiner anfänglichen Begeisterung dennoch kaum Abbruch, denn was Rockstar Games hier gezaubert hat gehört ganz unzweifelhaft zum Besten, was die aktuelle Konsolengeneration zu bieten hat und sicher wird sich auch das eine oder anderen NextGen-Spiel mit diesem Open-World-Epos messen müssen. Selten war der Begriff „Sandbox“ treffender, denn neben all den vorprogrammierten Ereignissen und Missionen kann man einfach immer wieder die Fantasie spielen lassen und für heilloses Chaos sorgen oder sich spaßeshalber auch einfach mal an das Tempolimit halten.

Ganz besonders freue ich mich allerdings auf GTA Online und ich bin mehr als gespannt, was sich Rockstar alles hat einfallen lassen. Hoffen wir nur, dass die Server nicht ob des gewaltigen Spieleransturms zusammenbrechen, wie es zum GTA-Launch im Rockstar Socialclub der Fall war.


Pro und Contra

+ Gigantische belebte Spielwelt
+ Tolles Missionsdesign in der Kampagne
+ Wunderschöne Lichtstimmungen
+ Viel spielerische Abwechslung
+ Spannende Verfolgungsjagden
+ Derber Humor
+ Unzählige Handlungsmöglichkeiten
+ Hervorragende Inszenierung und Sprecher

- Schwache Texturen
- Etwas plump präsentierte Satire
- Story fehlt ein roter Faden
- Nebenmissionen arten stellenweise in Arbeit aus
- kontroverse Folterszene


Systeminfo

• HDTV 720p/1080i/1080p
• Dolby Digital
• Spieler: 1 (1-16 Online)


Wertung
 ProzentPunkteNote
Gameplay97 %9.5/101
Spielumfang95 %9.5/101
grafische Umsetzung91 %9/101.5
Sound92 %9/101.5

Spielspaß96 %9.5/101

AWARD - Gameplay AWARD - Umfang AWARD - Grafik AWARD - Sound

Triple-Wertungssystem:
Unsere Redakteure vergeben für die verschiedenen Kategorien einzelne Wertungspunkte. Der Gesamteindruck steht nicht für die Summe aller Einzelwertungen sondern repräsentiert den Spielspaß, den unsere Redaktion mit diesen Titel verbindet. Um die Wertung verständlicher zu gestalten, bieten wir exklusiv das Triple-Wertungssystem an, das die klassische 100%-Wertung, eine 10-Punkt-Wertung sowie das Schulnotensystem beinhaltet.
25.09.2013 : Theo Salzmann