F1 2015: Codemasters über die neue EGO-Engine: F1 2015 wird "Vorzeigeprojekt in Sachen NextGen-Grafik"

Wir konnten bereits vor einigen Wochen erstmals Hand an F1 2015 anlegen und selbst in dieser frühen Fassung macht der kommende Racer einen sehr ausgereiften Eindruck und sah wirklich klasse aus. Weitere Infos dazu findet ihr hier in unserem Hands On.



Um die hoch gesteckten zu erreichen, hat Entwickler Codemasters die hauseigene Racing-Engine namens EGO nach eigenen aussagen grundlegend überarbeitet und an die neuen Möglichkeiten der leistungsstarken Konsolen und PC angepasst.

In einem Interview mit MCVUK gab Game Director Paul Jeal nun einige Einblicke in die Herausforderungen die das Team zu bewältigen hat. "Du willst immer einen möglichst großen Anteil der Leistung dafür reservieren, um hohe Bildraten und die bestmögliche Spielerfahrung zu bieten aber wir vollen auch ein echtes Vorzeigeprojekt in Sachen NextGen-Grafik abliefern."

Aber auch in Sachen Fahrphysik, dem Handling-Modell und der KI, die nun laut Jeal weitaus "menschlicher" agiert, gibt es viele Neuerungen und Verbesserungen. Man will auf den neuen Plattformen keinen einfachen Port oder Facelift des früheren Spiels abliefern sondern einen großem Schritt nach vorn machen.

Zumindest was die Grafik, das Handling aber auch die neue Fahrphysik angeht, können wir Jeals Aussage klar bestätigen und freuen uns bereits darauf, endlich Hand an das fertige Spiel anlegen zu können. Und das dürfte nicht mehr allzu lang dauern, denn F1 2015 erscheint bereits am 12. Juni.

22.05.2015 : Matthias Brems