Alien: Isolation: Mehr Horror-Feeling dank Ego-Perspektive? Entwickler klärt auf

Mit Alien: Isolation wagt sich SEGA in Zusammenarbeit mit dem Entwicklerstudio Creative Assembly bekanntlich an einen weiteren Titel rund um die schleimigen Geschöpfe von einem anderen Planeten. Bleibt nur zu hoffen, dass der Titel nicht zu einem ähnlichen Desaster wie Aliens: Colonial Marines verkommt. Creative Lead Alistair Hope äußerte sich nun zur gewählten Perspektive. Demnach habe man sich letztendlich für eine Ego-Perspektive entschieden, da man der Meinung sei, dass diese bei den Spielern für deutlich mehr Horror-Feeling sorgen werde.



Ursprünglich war für den Titel eine Third-Person-Perspektive vorgesehen, da eine solche Ansicht bei Survival-Horror-Spielen nicht gerade unüblich sei, so Hope. Weiter führte er aus, dass man mit der Third-Person-Ansicht nicht wirklich zufrieden war und erst nach der Veränderung der Kameraperspektive gedacht hat, ja das ist es, was wir machen wollen. Mit dieser Perspektive schaue man durch seine Charaktere das Alien direkt an und fühlt sich nicht wie jemand, der das ganze Geschehen aus der Sicht eines anderen verfolge, so Hope abschließend.

Alien: Isolation für Xbox One erscheint voraussichtlich im November 2014. Mehr Informationen dazu findest Du in unserer Übersicht direkt hier rechts neben dieser News.

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30.01.2014 : Thomas Brüser