Forza Motorsport 5: Auch FullHD-Auflösung reicht nicht, um Kantenflimmern vollständig zu eliminieren

Die erste Videos von der E3 haben es bereits verraten: Trotz 1080p-Auflösung konnten die Jungs von Turn 10 auch bei Forza 5 das störende Kantenflimmern (Aliasing) nicht vollständig entfernen. Die Creative Director Dan Greenawalt gegenüber VG247 nun zu verstehen gab, dürfte dieses Problem wohl erst dann verschwinden, wenn Spiele in 4K Ultra-HD-Auflösung erscheinen.

"Ja, es hat sich viel mit Forza 5 geändert, aber das größte Problem sind die Fahrzeuge, vor allem diejenigen mit Lüftungsschlitzen am Heck," so Greenawalt. "Wenn man einen wirklich hell strahlenden Himmel hat, erzeugt dieser einen sehr hohen Kontrast, der scharfe Linien kantig wirken lässt. bei Forza 4 hatten wir ein Spiel, dass in 720p lief und nun haben wir 1080p und zudem noch jede Menge Post-Processing.



"Doch reicht das, um das komplette Kantenflimmern zu eliminieren? Ich denke es wird weiterhin auch bei den Lüftungsschlitzen und Gittern auftreten, das dieser Effekt auch bei Digitalfotografien auftritt. Auch wenn wir eine Menge Technik nutzen, um diesen Effekt zu minimieren, wird er wohl erst bei einer 4K-Auflösung nicht mehr auftreten."

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01.07.2013 : Matthias Brems