Crysis 3: Enwickler verspricht mehr als ein reiner Grafikblender

In der letzten Woche äußerte sich Cryteks Producer Michael Elliot Read über die Zukunft der Spielemarke und deutete dabei an, dass der nächste Ableger eventuell kein Ego-Shooter mehr wird. Nun widmete er sich aber wieder dem aktuellen Ableger Crysis 3 und verspricht dem Spieler mehr als einen reinen Grafikblender. Er spricht von einer ausgewogenen Mischung zwischen überzeugender Optik und Spielspaß. Des Weiteren sagte er folgendes:

“Als das erste Crysis veröffentlicht wurde, war es das Spiel, das kein PC meistern konnte. Es war dieser Mythos, wenn es jemand in die Hand nahm, dachte man automatisch, oh, dass wird auf meinem PC bestimmt nicht laufen. Als ich dann später meinen PC aufrüstete und mir Crysis besorgte, spielte ich es und war der Meinung, dass es eigentlich ein ganz gutes Spiel ist. Aber es wurde komplett von der Tatsache überschattet, dass es ein sehr leistungsfähiges System benötigte."

Bei der Entwicklung von Crysis 3 stand die optische Gestaltung ebenfalls im Mittelpunkt, allerdings wollte man die anderen Elemente des Spiels keinesfalls vernachlässigen.

“Es ist nicht nur die Grafik, die im Vordergrund steht, sondern auch das Gameplay, das diesmal eine Menge Spaß bietet. Wir haben eine Story, einen großartigen Sound. Wir haben eine Menge Zeit in diese kleinen Dinge investiert, die sich wirklich zu diesem größeren Gesamtbild addieren, welches wir mit Crysis 3 anbieten möchten.”

Crysis 3 für Xbox 360 erscheint voraussichtlich am 21.02.2013. Mehr Informationen dazu findest Du in unserer Übersicht direkt hier rechts neben dieser News.

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07.01.2013 : Thomas Brüser