Wow, PS4 beeindruckt mich schwer, trotz der angeblich so viel stärkeren Hardware sieht die XO Version besser aus, so wie wir das schon von der Current Gen gewohnt sind. Naja, einige werden es wohl nie lernen.
Und man sieht es wieder.... Xbox One ganz klar bessere Effekte, Spiegelungen, Glanz, schärfere Funken etc etc... sag wer will was dagegen. Es ist nunmal so!
Ich vermute dass die native Auflösung des Materials nicht optimal ist, selbst beim umstellen auf 1080P wirkt es unsauber. Auch wenn die gezeigte Optik nicht ganz mit der angespielten Gamescom Version mithalten kann, so findet man im Netz einige Aussagen dass NFS Rivals auf PS4 besser aussieht als auf PC, das lässt eindeutig für Xbox One hoffen, da EA aktuell Microsoft zugegwandt agiert. Zum Current Gen Unterschied: deutlich störendes Kantenflimmern, aufpoppende Texturen und Bildrauschen zu sehen. Einfach mal Most Wanted in die 360 einlegen, da die gleiche Engine hier schon ein vergleichbares Bild produzierte und soviel Luft nach oben nicht mehr in der X360 steckt. Deshalb verstehe ich solche Aussagen nicht: leicht verbessertes X360 Spiel, Beispiel Battlefield 3 und Battlefield 4, Frostbite Engine, jedoch würde niemand auf die Idee kommen und sagen das es auf der Xbox One nach einer leicht verbesserten X360 Version aussieht. Ich denke da will sich jemand seine X360 schönreden, kann man machen, auch das Video unterstützt diesen Gedanken warscheinlich, jedoch sieht die Realität anders aus; besser. :-)
Noch kann mich die Grafik nicht überzeugen. Ich finde es schaut wie ein (leicht verbessertes) 360 Game aus. Bis jetzt gefiel mir in Sachen Grafik Forza 5 am besten. mal sehen wie sich die Grafik im laufe der Jahre verändern wird
Die Gamescom 2013 hat mir bewiesen das NfS nicht tot ist, ich war sehr positiv überrascht, gerade in Bezug auf Grafik und Gameplay, jedoch erhoffe ich mir immernoch ein Underground 3, denn wofür sollte ich in einem Arcaderacer Cops brauchen...
Sorry, aber ausser ehm ... ehm.... ehm... und Need for Speed ist Racinggame No.1 mit 150Mio verkauften Games und der Ruckelgrafik seh ich da nix und sehr schwarz für das Ganze... Sie lernen einfach aus nix und machen nur Kohle mit Gameneulingen und jungen Leuten, die keine Ahnung von Renngames und den früheren NFS-Teilen haben. Gibt's genug "Kinder" die keine Ahnung haben. Traurig...
natürlich trifft ea da keine schuld o.O... vielleicht sollte man mal mehr focus auf spielinhalt legen und nicht ständig mit dollarzeichen in den augen rumlaufen. nach nfs porsche ging es steil bergab.
Eine für mich sehr wichtige frage xboxfront team,bremesen die autos wieder ganz von alleine vor,bzw in den kurven runter(wie beim vorgänger bis zu 80kmh)?oder beschleunigt das auto in jeder situation(eben auch IN DER KRUVE)wenn ich stur auf das gas bleibe,bzw knallt das auto dann ungebremst in die wand wie es sein sollte...da bei einem autogame schon immer ich die 100% kontrolle haben möchte...Kurvenfahrt ohne eingreifen meistern...das wäre ein kaufgrund oder eben nicht(hätte wenn ich das beim alten gewusst hätte nie gekauft,leider wurde das phänomen von euch nicht erläutert...).
Danke im voraus für die info :)