The Elder Scrolls V: Skyrim Xbox 360 News Tests Bilder Tipps Videos - XboxFront.de
Artikelinformation
Packshot: The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda Softworks
Xbox 360

AWARD - Gameplay AWARD - Umfang AWARD - Grafik AWARD - Sound
       

Kommentare


Kommentar schreiben:
Um einen Kommentar zu verfassen, musst du angemeldet sein.
Kommentare (77)
MEMPHiS
MEMPHiS
Meilenstein! Publisher nennt weltweite Verkaufszahlen des Rollenspiel-Epos
hast du jemals ein bethesda spiel ohne bugs gespielt?...
also die gehören mittlerweile dazu xD das wird mit TES online bestimmt ne lustige sache..da man dafür monatlich abdrücken muss.

27.01.2014 | 20:31 Uhr

DanteAlexDMC
DanteAlexDMC
Meilenstein! Publisher nennt weltweite Verkaufszahlen des Rollenspiel-Epos
Geiles Spiel keine frage. Jedoch auch mit eine menge BUGS.

27.01.2014 | 19:30 Uhr

Corri_82
Corri_82
Patch 1.9 - Diese neuen Features bringt das kommende Update
Skyrim 1.9

NEUE FUNKTIONEN

Schwierigkeitsstufe “Legendär”
Legendäre Fertigkeiten – Fertigkeiten von 100 können nun legendär werden. Hierdurch werden die entsprechenden Talente zurückgesetzt und die Fertigkeit fällt auf Stufe 15, wodurch sie sich erneut auf den Stufenaufstieg auswirkt. Somit entfällt die allgemeine Stufenbegrenzung.

BEHOBENE FEHLER

Allgemeine Speicher- und Stabilitätsverbesserungen
Fehler behoben, bei dem Questskripts nicht wie vorgesehen geschlossen wurden.
Gefährten verwenden bessere Waffen und Rüstungen, die sie erhalten.
Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler den Schrei “Wolkenlose Himmel” während der Quest “Der Hals der Welt” nicht erlernen konnte.
Seltener Fehler behoben, durch den Alduin während der Quest “Alduins Fluch” unbesiegbar wurde.
Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler während der Quest “Wettlauf mit dem Tod” im Sarg der Mutter der Nacht feststecken konnte.
Seltener Fehler behoben, durch den geschützte Gefährten durch Giftschaden getötet werden konnten.
Seltener Fehler behoben, durch den bestimmte Aschehaufen wiedererweckter NPCs zurückgeblieben sind.
Seltener Fehler behoben, durch den NPCs und Kreaturen nach der Schnellreise des Spielers nicht wie vorgesehen erneut erschienen sind.
Seltener Absturz beim Betreten der Zuflucht der Dunklen Bruderschaft behoben.
Seltener Absturz beim Betreten eines Hauses im Besitz des Spielers behoben.
Während der Quest “Die Schlacht um Weißlauf” finden keine wahllosen Drachenangriffe mehr statt.
Seltener Absturz beim Speichern des Spielstands während der Quest “Ein lebendiger Albtraum” behoben.
Fehler behoben, durch den “Zu Ehren der Toten” nicht wie vorgesehen startet, wenn der Spieler gegen Eorlund Grau-Mähne kämpft.
Das Weiße Fläschchen wird nicht mehr verbraucht, wenn es einem Begleiter gegeben wird.
Wenn der Spieler Aela heiratet, wird die Quest “Die Totems von Hircine” verfügbar.
Nicht benutzte Dornenherzen können nach dem Ende der Quest “Das Weiße Fläschchen” abgelegt werden.
Fehler bei der Bezahlung für ein Verbrechen gegen die Gefährten behoben, durch den der Spieler Gefährten-Quests nicht wie vorgesehen erhalten konnte.
Verstecke der Diebesgilde werden nun wie vorgesehen in den richtigen Städten aktiviert.
Das Talent “Drachenschutz” funktioniert nun nach dem Trinken von Esberns Zaubertrank wie vorgesehen.
Die Felsrinnenhöhle wird wie vorgesehen zurückgesetzt, wenn der Spieler eine Zusatzquest erhält, um sie zu säubern.
Seltener Fehler behoben, durch den Ziele von Kopfgeld-Quests nach deren Abschluss nicht wie vorgesehen entfernt wurden.
Gallus’ verschlüsseltes Tagebuch ist nach Abschluss der Diebesgilden-Quests kein Questgegenstand mehr.
In “Keinen Zacken aus der Krone brechen” nimmt Vex nun Ungewöhnliche Steine an, wenn Sie alle vor Beginn der Quest gesammelt haben.
Vekel der Mannhafte vergibt nun Belohnungen für den Abschluss der Quest “Spiel mit dem Tod”.
Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler während der Quest “Ein Diebstahlskatalog” keine gestohlenen Gegenstände abgeben konnte.
Fehler behoben, durch den Gefolgsleute nach mehrmaligem Einstellen überlastet werden.
Seltener Fehler behoben, durch den die Quest “Eine Klinge im Dunkeln” nicht wie vorgesehen fortgeführt wird, wenn der Spieler Kyneshain auf dem Pferd besucht.
Fehler behoben, durch den der Spieler eine Zusatzquest eines Jarl doppelt erhalten hat.
Konflikt mit dem Säubern des Schattenstollenheiligtums vor dem Beginn der Quest “Nichts als Ärger in Himmelsrand” behoben.
Fehler behoben, durch den Wachen im Gefängnis die Zelle nach dem Einsatz von Schreien geöffnet haben.
Seltener Fehler behoben, durch den Quest-NPCs sich nicht wie vorgesehen an Questorte bewegt haben.
Fehler behoben, durch den NPCs keine Zauber der Meisterstufe verkauft haben.
Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler beim Beginn der Quest “Diplomatische Immunität” außerhalb der Botschaft der Thalmor keinen Zugriff auf die Steuerung hat.
Seltener Fehler behoben, durch den Behältnisse beim Ausbauen eines Hauses im Besitz des Spielers verschwunden sind.
Fehler behoben, durch den der Spieler als Werwolf während der Quest “Schicksalstreffen im Mondschein” fälschlicherweise angegriffen wurde.
Die Ebenerzklinge wird nun nur noch durch Zweihändig-Talente verbessert.
Die verschlossene Tür zum Gut Stolzspitze kann nun mit dem richtigen Schlüssel geöffnet werden.
Fehler behoben, durch den Händler bei Verwendung des Talents “Investor” nicht die vorgesehen Menge an zusätzlichem Gold erhalten haben.
Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler kein Wort lernen konnte, nachdem er während der Quest “Der Weg der Stimme” einige Tage lang abwesend war.
Der Nordheldenbogen kann nun verbessert werden.
Das Talent “Reinheit” erfordert nun nicht mehr das Talent “Experimentator”.
Seltener Fehler behoben, durch den Trost der Liebenden nicht wie vorgesehen angewendet wurde.
Wenn Sie sich der Frosthauchkrypta von Norden her nähern, beginnt die Quest “Die Bleiche Fürstin” nun wie vorgesehen.
Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler nicht mit Atub sprechen konnte, um die Quest “Der verfluchte Stamm” zu starten.
Seltener Fehler behoben, durch den ein Drache im Reich von “Der Geist eines Wahnsinnigen” erscheinen und den Spieler töten konnte.
Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler in Japhets Torheit feststecken konnte.
Seltener Fehler behoben, durch den Arngeir den Schrei “Wirbelwindsprint” nicht gelehrt hat.
Fehler in der Quest “Schicksalstreffen im Mondschein” behoben, der auftritt, wenn Sinding vor Beginn der Quest stirbt.
Gharol kann nun wie vorgesehen bis zur Stufe 75 unterrichten.
Konflikt mit dem Besuch der Karthspitze vor dem Beginn von “Alduins Mauer” behoben.
Häufigkeit zufälliger Drachenangriffe beim Schnellreisen nach der Hauptquest verringert.
Rekrutierte Klingen haben nun im Tempel der Himmelszuflucht passende Dialogoptionen.
Seltener Fehler behoben, durch den während der Quest “Die Totems von Hircine” ein falscher Dungeon als Ort erscheinen konnte.
Seltener Fehler in der Quest “Buch gesucht” behoben, durch den vor dem Erhalt der Quest gefundene Bücher nicht wie vorgesehen erkannt wurden.
Seltener Fehler beim Reisen mit Gefährten zur Botschaft der Thalmor während der Quest “Diplomatische Immunität” behoben.
Fehler behoben, durch den das Talent “Passende Garnitur” mit bestimmten Rüstungsteilen nicht wie vorgesehen funktionierte.
Fehler behoben, durch den das Talent “Passgenau” mit bestimmten Rüstungsteilen nicht wie vorgesehen funktionierte.
Fehler behoben, durch den der Tod eines NPCs in einer Bärenfalle den Fortschritt der Quest “In höchster Not” verhindert hat.
Seltener Fehler behoben, durch den eine Schwingtür feststecken und den Eingang nach Volunruud versperren konnte.
Kaiserliche Leichte Rüstung kann nun hergestellt werden.
Fehler mit der Quest “Valds Schuld” behoben, in der Vald nicht wie vorgesehen ausgerichtet war.
Fehler behoben, durch den Vilkas nach Abschluss der Quest “Die Schlacht um Weißlauf” nicht wie vorgesehen gegrüßt hat.
Fehler behoben, durch den mit der Macht des Ritualsteins erweckte Personen neu erschienen sind.
Fehler behoben, durch den das Talent “Altes Wissen” nicht wie vorgesehen berechnet wurde.
In den oberen Stockwerken des Palasts der Könige patrouillieren nun Wachen.
Wahrscheinlichkeit verringert, einen Werwolf-Ladebildschirm zu erhalten, während der Spieler ein Werwolf ist.
Panteas Flöte ist nach Abschluss der Quest “Panteas Flöte” kein Questgegenstand mehr.
Nach Ablegen eines ungelesenen Oghma Infiniums in einem Bücherregal im Haus des Spielers kann das Buch nicht mehr erneut benutzt werden.
Dialogpriorität angepasst, um mehr Kampfdialoge bestimmter NPC-Feinde zu hören.
Fehler im Zusammenhang mit Fallschaden auf hohen Schwierigkeitsstufen behoben.
Fehlerhafte Kollision mit bestimmten Weltobjekten behoben.
Seltener Fehler behoben, durch den Kuriere nur mit einem Hut bekleidet erschienen sind.

Quelle: de.bethblog.com

09.04.2013 | 11:59 Uhr

Red Navy Seaman
Red Navy Seaman
Patch 1.9 - Diese neuen Features bringt das kommende Update
wäre mal schön die liste des skyrim patches zu übersetzen,da ich englisch eher schlecht als recht behersche.

05.03.2013 | 09:06 Uhr

amused Reader
amused Reader
Heißt so der neue DLC ?
zu der REDGUARD gabs doch auch mal ein Elder Scrolls. :)
ich liebe die ganze n Zusammenhänge, super Universum.

07.01.2013 | 11:42 Uhr

Faustschlag
Faustschlag
Dawnguard bleibt weiterhin Xbox 360-exklusiv!
Exklusiv sollte bedeuten NUR für Xbox 360

28.07.2012 | 10:01 Uhr

Springerno1
Springerno1
Dawnguard bleibt weiterhin Xbox 360-exklusiv!
und wie sieht's mit dem PC aus?

28.07.2012 | 02:49 Uhr

Fantasy Hero
Fantasy Hero
Dawnguard bleibt weiterhin Xbox 360-exklusiv!
schön für die exklusivität aber die sollten mal schnellstens ein update raus bringen. häng an so nem doofen blutbrunnen fest und da gehts nicht weiter!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :-( *so ein Mist*

27.07.2012 | 17:53 Uhr


painside666
NPCs in Unterhosen! Erste Bug-Meldungen zum Dawnguard-DLC
bei mir geht an einigen stellen die performance extrem in die knie. mittlerweile lässt sich auch mein spielstand nicht mehr laden. hoffe der etwas vorher geht noch

13.07.2012 | 13:02 Uhr

see3k
see3k
NPCs in Unterhosen! Erste Bug-Meldungen zum Dawnguard-DLC
Genau ds Problem hab ich auch! Keine Gegner, Keine Kleidung bei "Menschen", echt sehr schade!!

12.07.2012 | 23:24 Uhr

OniDestiny
OniDestiny
NPCs in Unterhosen! Erste Bug-Meldungen zum Dawnguard-DLC
nicht nur keine Rüstungen. Die Gegner sind auch unsichtbar.

10.07.2012 | 15:59 Uhr

sensenel2
sensenel2
14 Screenshots zum DLC "Dawnguard"
Doch das funktioniert ! Spiele Dawnguard seit 3 Tagen, deutsch und englische Dialoge wechseln halt entsprechend durch ... crashed etwas öfters wie normal aber nicht in entsprechenden Situationen wo die verschiedenen Versionen miteinander korrespondieren - als Vampirlord laggt es gerne mal ein bisschen , ich denke, dass der Code die Ressourcen ziemlich fordert ... ansonsten, lohnt sich's absolut ! wieder super episch und kanns nicht abwarten den Talentbaum des Vampirlords vollzukriegen !

07.07.2012 | 17:08 Uhr

OniDestiny
OniDestiny
Dawnguard-Erweiterung ab sofort erhältlich... aber nicht für jeden!
@Verdo: Sofern ich informiert bin, geht das nicht :)

26.06.2012 | 21:23 Uhr

oVerdoZzZed
oVerdoZzZed
Dawnguard-Erweiterung ab sofort erhältlich... aber nicht für jeden!
wäre ein englischsprachiger content mit einer deutschen spielversion denn kompatibel? sprich, könnte ich über nen ausländischen account den dlc beziehen? ich meine, bei fallout 3 hat das auch funktioniert, mit der folge,dass der dlc englisch war, der rest eben deutsch :/

26.06.2012 | 17:54 Uhr

wallhacker
wallhacker
Dawnguard-Erweiterung ab sofort erhältlich... aber nicht für jeden!
Armes Deutschland...ohne worte echt, jetzt kann man noch 4 Wochen warten weil die Deppen zu blöd zum scheissen sind

26.06.2012 | 16:34 Uhr

Noodels666
Noodels666
Dawnguard-DLC: Deutsche Fans müssen länger warten!
nicht die engländer und amis bekommen den dlc am 26., sondern alle anderen länder bis auf deutschland (und evtl. auch austria kA), könnte daran liegen das das spiel überall sonstwo auf englisch ausgeliefert wird , ich wohn in asien und meine japanische version is auch auf englisch, also isses mir relativ banane das die deutschsprachige version sich beim dlc verspätet.
ich geh einfach mal davon aus das es es wegen der sprache etwas länger dauert, is ja nichnur bei games so sondern auch bei büchern und filmen/serien.....

25.06.2012 | 15:01 Uhr

Der Vorbote
Der Vorbote
Dawnguard-DLC: Deutsche Fans müssen länger warten!
Ist ja mal wieder Typisch, dass die Engländer und die Amis alles als erstes bekommen. Warum zum Teufel müssen immer wir an letzter stelle, kommen? Warum können wir nicht mal was als erstes bekommen und doe dürfen warten?

25.06.2012 | 11:11 Uhr

OniDestiny
OniDestiny
Video: Erster Gameplaytrailer zum DLC "Dawnguard"
1600 MS-Points? Ach du heilige Makrele... Wenn der Inhalt stimmt :)

31.05.2012 | 17:36 Uhr


1/4