Xbox 360: Grenzen gibt es nur im Kopf
In den vergangenen Tagen rühmen sich diverse Entwicklerschmieden damit, dass sie die Grenzen so mancher Konsole erreicht hätten. Die kreativen Köpfe von Criterion scheinen diese Sichtweise zumindest nicht ganz zu teilen. Richard Parr, seines Zeichens Technical Director bei Criterion erklärte gegenüber Eurogamer seine Sichtweise:
Demnach seien solche Aussagen eine Beweis dafür, dass man keine Idee mehr hätte. “Die Leute die wirklich die Grenzen der Spieleentwicklung ausreizen sind die, die immer wieder neue Wege finden Dinge voran zu treiben. Aber ich stimme dem zu, dass die Leistung einer Konsole und somit ihre Grenzen, in Bereichen wie Polygone oder Framerate, ausgereizt werden können. Aber die totale Gaming-Erfahrung? Wie kann man ernsthaft sagen, dass man ein Spiel an die Grenze gebracht hat?“
14.06.2009 : Mirko Burmeister