News: OnLive-Produzent: Das Ende der Konsolen naht!

Spielkonsolen wie wir sie kennen haben keine Zukunft mehr, wenn es nach OnLive-Produzent Tom Dubois geht. In einem Interview gegenüber GamesIndustry.biz plauderte er erneut über die Vorteile und das Potential des Cloud-Gamings und dass sich nach seiner Ansicht das Spielverhalten der Konsumenten bald ändern könnte.

„Es war lange her, dass die großen Konsolen ausgeliefert wurden”, sagte Dubois. „Jetzt polieren sie alles Mögliche auf, mit Kinect und Move und so weiter. Aber was machen sie als nächstes? Wir bekommen eine neue Box, aber brauchen wir danach überhaupt noch Boxen? Die Bandbreite in den Haushalten wird da sein, und die Kosten für Computer sinken…”

Dubois ist der Meinung, dass in nicht allzu ferner Zukunft viele Spiele nicht etwa für Konsolen oder PCs, sondern für Cloud-Gaming-Services entwickelt werden würden. Bei diesem Verfahren laufen die Spiele nicht Lokal auf eigenen Geräten sondern auf den Servern der Anwender, während dem Spieler die jeweiligen Bilder als LIVE-Streaming Video zugespielt werden.

Die Vorteile für die Industrie liegen dabei auf der Hand, denn sowohl Raubkopien als auch der Gebrauchthandel könnten damit in die Schranken gewiesen werden.

"Gamedesigner wurden von Plattformen und deren Hardware beschränkt; und wenn man an ein Spiel denkt, das für Cloud Gaming entwickelt wurde, ist das eine ganz andere Übung", so Tom Dubois. „Man kann ein Spiel für multiple Server schaffen, mit tonnenweise Speicher, es könnte ein Multiplayerspiel für 500 Leute sein...Die Beschränkungen werden aufgehoben."

Was sagt ihr zu dieser Meinung? Wäre OnLive für euch eine Alternative?
09.09.2010 : Matthias Brems