News: 'Metal Gear'-Erfinder im Interview
In einem ausführlichen Interview mit den Kollegen von
Gameinformer.com sprach Konamimitarbeiter und 'Metal Gear Solid'-Schöpfer 'Hideo Kojima' über Xbox 360 und Playstation 3 und teilte seine persönliche Meinung zu den wichtigsten Veränderungen im Vergleich zur derzeitigen Konsolengeneration mit. Wir haben die wichtigsten Inhalte des Gesprächs für euch zusammengefasst:
'Kojima' bemängelt, dass 'Microsoft' und 'Sony' derzeit zu viel Wert auf Grafik und Sound legen. Dabei würden die beiden Herstellerriesen wesentliche Veränderungen im Vergleich zu Xbox und PS2 vernachlässigen, die es bisher bei jedem Generationswechsel gegeben hätte. Beispielsweise erkannte er, dass zur Einführung der Playstation der Wechsel von 2D- zu 3D-Grafik stattfand, während die Xbox und Playsation 2 einen wichtigen Schritt in Richtung Online-Gaming taten. Solche umfangreichen Innovationen könnten laut 'Koijma' zur Zeit bei Xbox 360 und Playstation 3 nicht festgestellt werden.
Weiterhin erläuterte der 52-jährige seine eigenen Vorstellungen im Bezug auf Neuerungen beim Erscheinen von Xbox 360 und Playstation 3. Er möchte in kommenden Projekten ein möglichst reales Spielgeschehen erschaffen. Hier spricht er nicht von besserer Grafik sondern unter anderem von verstärktem Einsatz hervorragender 'Physik Engines'. Als Beispiel für die Richtung, in der Entwickler und Publisher mit den neuen Konsolen gehen sollte nannte er folgendes Gedankenmodell:
"Anstatt, dass ein Baum nur besser aussieht soll ihm echtes Leben eingehaucht werden. Das heißt, wenn er verbrennt stirbt er, wenn man ihm einen Ast abschneidet, soll sich dieser zu einem neuen Baum entwickeln, sofern man ihn bewässert und in der Erde vergräbt."
Außerdem beurteilte er die Grundvorhaben beider Firmen mit der dazugehörigen Konsole. Hier sieht er beim Redmonder Konzern die Nase vorn. Die Entwicklung von derartigen Playstation 3 Spielen könnte nach Meinung 'Kojimas' zu viel Zeit in Anspruch nehmen und die Entwickler überfordern. Diese Nachteile würden bei Xbox 360 Spielen aufgrund des höheren Budgets und des größeren Personals weniger schwerwiegend ausfallen.
'Metal Gear Solid 4' wurde ebenfalls ins Gespräch gebracht. 'Kojima' wird erneut die Leitung der Entwicklung übernehmen und sich als Designer und Producer am Projekt beteiligen. Allerdings erklärte er ebenfalls, dass er sich nach einer Gewissen Entwicklungsdauer an ein neues Spielkonzept wagen, dass etwas völlig neues werden soll. Aufgrund zahlreicher Fanbriefe, die ihn nach diesen Angaben gerade zu dazu anflehten die Entwicklung von 'Metal Gear Solid 4' komplett zu übernehmen, entschloss er sich dazu deutlich mehr Zeit mit dem neuen 'Snake' zu verbringen.
An dieser Stelle er allerdings erneut auf sein 'Original-Projekt' aufmerksam, das nicht unbedingt für PS3 erscheinen muss sondern evt. für Xbox 360 veröffentlicht werden könnte. Für eine Endgültige Plattform wollte sich 'Kojima' noch nicht festlegen.
11.06.2005 : Michael Keultjes