News: Little Big Planet wäre nicht auf der Xbox 360 machbar, weil....

Little Big Planet wird nach Angaben von Sony wohl das erfolgreichste Spiel für die PlayStation 3 in diesem Jahr. Mit einer frischen Idee und jede Menge Beteiligung durch die Community erhofft sich auch Entwickler Media Molecule eine rege Teilnahme am Leveldesign. Doch warum wird eine individuelle Idee nicht auf mehren Konsolen veröffentlicht? Alex Evans, seines Zeichens Chef von Media Molecule, gab nun den Grund dafür preis:

“Die Xbox 360 ist eine unglaublich leistungsfähige Maschine und man könnte spielergenerierte Inhalte darauf erzeugen – genauso wie man auf der PS2 oder dem Mega Drive. Der Grund warum wir es nicht für die Xbox 360 veröffentlichen ist, dass LBP für die PlayStation 3 entwickelt wurde,“ erklärte Evans.

Weiterhin sagte er: “Mit anderen Worten, wenn man ein Spiel vom ersten Tag für eine Plattform entwickelt und wirklich nur für die eine Plattform, dann macht man sich keine Sorgen über “Cross-Platform”. Man muss sich um nichts anderes sorgen als um die eine Hardware.“


Zwar könne man nach Aussagen von Evans ein Spiel für die Xbox 360 entwickeln aber es wäre nicht das Selbe, wie er gegenüber von Gameindustry verriet.
10.09.2008 : Mirko Burmeister