News: Chimera Entertainment entwickelt für Handheld und Konsole
Auf zu neuen Ufern: Einen Monat nach der erfolgreichen Veröffentlichung von „Windchaser“ für PC blickt das Münchener Entwicklungsstudio Chimera Entertainment zuversichtlich in die Zukunft. Dank zügig abgeschlossener Autorisierungs-Prozesse bei Microsoft und Nintendo ist Chimera Entertainment seit Mitte Juni 2008 offizieller Entwickler für Xbox 360, Nintendo Wii und DS.
Gleichzeitig schreiten die Arbeiten an konkreten Projekten und Spieleprototypen für die verschiedenen Plattformen voran, bei denen bereits neue Middleware-Technologien zum Einsatz kommen.
Christian Kluckner, Technical Director bei Chimera Entertainment, freut sich auf die designtechnische Herausforderung der Konsolen-Entwicklung: „Wir sind sehr gespannt, wie sich unsere neuen Konzepte auf den unterschiedlichen Plattformen umsetzen lassen“. Managing Director Hendrik Lesser denkt sogar noch einen Schritt weiter: „Ich bin zuversichtlich, dass der Konsolen-Einstieg Chimera Entertainment international stark voranbringen wird. Das kreative Potential im Team ist enorm, die Möglichkeiten groß.“
24.06.2008 : Mirko Burmeister