News: Kontroller zu komplex?

Denkt man an die alten Zockertage, muss man zwangsläufig auch an die Konsolen und Kontroller dieser Zeit denken. Waren früher ein Steuerkreuz und zwei Knöpfe vollkommen ausreichend, legen die heutigen Geräte nicht nur viel Wert auf Design, sondern auch auf Funktionalität. So gibt es für fast jeden Schlag oder Tritt einen Knopf, den man nach Belieben drücken kann. Doch was passiert wenn jemand zum ersten Mal Hand an ein solches Game-Pad legt?

Darüber dachten auch Phil Harrison und Peter Molyneux letzte Woche auf der GDC nach. Beide sind sich einig, dass die Bedienelemente der Xbox 360 oder der PlayStation 3 zu komplex seien und verglichen diese mit einer entsicherten Handgranate.

“Wenn du jemandem einen Game-Kontroller gibst, ist es so als würdest du ihm eine Schusswaffe oder eine entsicherte Handgranate aushändigen.“ Sagte Harrison. Molyneux fügte dem hinzu: “Wir nutzen nicht einmal die Hälfte der Buttons des Xbox 360-Kontrollers. Einfach deswegen weil es mein Traum ist, dass sich jemand hinsetzen und Fable 2 mit jemand der schon sein ganzes Leben lang Computerspiele spielt, spielen kann.“

Harrison verdeutlichte anhand eines Beispiels, welches er selbst sehen konnte, diese Situation. Da er vor einer Woche ein zwei Jahre altes Kind mit dem iPhone spielen sah und instinktiv wusste wie er es bedienen muss.

Quelle
26.02.2008 : Mirko Burmeister