Xbox LIVE: Microsoft lockert Beschränkungen für Indie Games

Microsoft hat angekündigt, dass unabhängige Entwickler, die via Xbox Live veröffentlichen, künftig mehr Möglichkeiten bekommen werden. Dazu zählen eine Verdreifachung der möglichen Gesamtgröße der Spiele und Erhöhung der Anzahl möglicher Veröffentlichungen.

Wie Microsoft diese Woche im XNA Game Studio Team Blog bekannt gab, wird man die Vorgaben und Beschränkungen für Xbox LIVE Indie Games massiv lockern. Ähnlich wie bei den Xbox LIVE Arcade-Spielen, die zuletzt im September 2009 auf zwei Gigabyte Datengröße "aufgestockt" wurden, richtet sich die jetzige Anpassung hauptsächlich an die Größe der Spiele.

Aufgrund des vielfachen Wunsches der Indie Game-Entwickler bietet Microsoft nun die Möglichkeit, bis zu 500 MB große Dateien als Indie Games zuzulassen. Bislang waren diese auf maximal 150 MB beschränkt. Darüber hinaus darf ein einzelner Entwickler nun bis zu 20 Spiele -anstatt vorher zehn- via Xbox LIVE veröffentlichen.

Durch die Änderung erhofft sich der Publisher mehr und vor allen qualitativ hochwertigere Indie Games. Ob sich durch diese Aufstockung auch die Preise der nun aufwändiger entwickelten Spiele erhöht, ist bislang nicht bekannt. Xbox LIVE Erfolge (Achievements) bleiben den Indie Games jedoch auch zukünftig noch verwehrt.

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05.01.2012 : Matthias Brems