Test: STAR WARS: Knights Of The Old Republic II - The S...

Star Wars: Knights Of The Old Republic (kurz: KOTOR) war der RPG Kracher 2003. Es brachte eine fesselnde Story, ein innovatives Kampfsystem und eine exzellente Sprachausgabe mit. Die Fortsetzung ist eindeutig an den Vorgänger angelehnt, z.B. erstellt man wieder seinen ganz individuellen Charakter, kann mit hunderten von Polygonfiguren interagieren und sich in diversen Jobs versuchen.
Aber ist das Sequel auch genauso gut? Wir haben die US-Version ausführlich getestet.
Vor langer Zeit in einer weit weit entfernten Galaxis…
KOTOR spielt einige Jahrtausende vor den ersten Star Wars Episoden, KOTOR II Die Sith Lords beginnt nicht lange nach Ende des ersten Teils und auch diesmal geht es wieder um den Machtkampf zwischen den Anhängern der guten Seite, den Jedi, und den Jüngern der dunklen Seite, den Sith.
Nach der ersten Charaktererstellung wundert man sich zunächst, dass man mit einem kleinen Dienstroboter beginnt, der die notwendigsten Reparaturen an Bord des angeschlagen Raumschiffes erledigt, damit das Schiff überhaupt an der Raumstation eines nahe gelegenen Bergwerksmondes andocken kann, denn Euer Hauptcharakter braucht dringend medizinische Versorgung. Hierbei handelt es sich um einen Einleitungslevel, um sich als Anfänger mit dem doch umfangreichen Options- und Kommandomenü zurechtzufinden, die Eingewöhnungszeit beträgt etwa 20-30 Minuten. Für fortgeschrittene RPGler oder Kenner des ersten Teils ist dies allerdings eher langweilig, weswegen sich das Level kurzerhand einfach überspringen lässt.
Dann beginnt die eigentliche Selbstfindung…

11.01.2005 : Claudia Ziegel